Queue相关常见知识
Queue 与 Deque 的区别
Queue
是单端队列,只能从一端插入元素,另一端删除元素,实现上一般遵循先进先出(FIFO) 规则。
Queue
扩展了 Collection
的接口,根据因为容量问题而导致操作失败后处理方式的不同可以分为两类方法: 一种在操作失败后会抛出异常,另一种则会返回特殊值。
- 插入队尾
add(E e)
offer(E e)
- 删除队首
remove()
poll()
- 查询队首元素
element()
peek()
Deque 是双端队列,在队列的两端均可以插入或删除元素。
Deque 扩展了 Queue 的接口, 增加了在队首和队尾进行插入和删除的方法,同样根据失败后处理方式的不同分为两类:
- 插入队首
addFirst(E e)
offerFirst(E e)
- 插入队尾
addLast(E e)
offerLast(E e)
- 删除队首
removeFirst()
pollFirst()
- 删除队尾
removeLast()
pollLast()
- 查询队首元素
getFirst()
peekFirst()
- 查询队尾元素
getLast()
peekLast()
Deque
还提供有push()
和pop()
等其他方法,可用于模拟栈。
ArrayDeque 与 LinkedList 的区别
ArrayDeque
和 LinkedList
都实现了 Deque
接口,两者都具有队列的功能。
ArrayDeque
是基于可变长的数组和双指针来实现,而LinkedList
则通过链表来实现。ArrayDeque
不支持存储NULL
数据,但LinkedList
支持。ArrayDeque
是在 JDK 1.6 才被引入的,而LinkedList
早在 JDK 1.2 时就已经存在。ArrayDeque
插入时可能存在扩容过程, 不过均摊后的插入操作依然为 O(1)。虽然LinkedList
不需要扩容,但是每次插入数据时均需要申请新的堆空间,均摊性能相比更慢。
从性能的角度上,选用 ArrayDeque
来实现队列要比 LinkedList
更好。此外,ArrayDeque
也可以用于实现栈。
PriorityQueue
更多出现在算法环节,需要熟练使用
PriorityQueue
利用了二叉堆的数据结构来实现的,底- 层使用可变长的数组来存储数据
PriorityQueue
通过堆元素的上浮和下沉,实现了在O(logn)
的时间复杂度内插入元素和删除堆顶元素。 PriorityQueue
是非线程安全的,且不支持存储 NULL 和non-comparable
的对象。PriorityQueue
默认是小顶堆,但可以接收一个Comparator
作为构造参数,从而来自定义元素优先级的先后。
BlockingQueue
public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> {
// ...
}
BlockingQueue
阻塞的原因是其支持当队列没有元素时一直阻塞,直到有元素;还支持如果队列已满,一直等到队列可以放入新元素时再放入。
BlockingQueue
常用于生产者-消费者模型中,生产者线程会向队列中添加数据,而消费者线程会从队列中取出数据进行处理。
实现类
Java 中常用的阻塞队列实现类有以下几种:
ArrayBlockingQueue
:使用数组实现的有界阻塞队列。在创建时需要指定容量大小,并支持公平和非公平两种方式的锁访问机制。LinkedBlockingQueue
:使用单向链表实现的可选有界阻塞队列。在创建时可以指定容量大小,如果不指定则默认为Integer.MAX_VALUE
。和ArrayBlockingQueue
不同的是,它仅支持非公平的锁访问机制。PriorityBlockingQueue
:支持优先级排序的无界阻塞队列。元素必须实现Comparable
接口或者在构造函数中传入Comparator
对象,并且不能插入 null 元素。SynchronousQueue
:同步队列,是一种不存储元素的阻塞队列。每个插入操作都必须等待对应的删除操作,反之删除操作也必须等待插入操作。因此,SynchronousQueue
通常用于线程之间的直接传递数据。DelayQueue
:延迟队列,其中的元素只有到了其指定的延迟时间,才能够从队列中出队。
日常开发中,这些队列使用的其实都不多,了解即可
ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 有什么区别?
ArrayBlockingQueue
和 LinkedBlockingQueue
是 Java 并发包中常用的两种阻塞队列实现,它们都是线程安全的。不过,不过它们之间也存在下面这些区别:
- 底层实现:
ArrayBlockingQueue
基于数组实现,而LinkedBlockingQueue
基于链表实现。 - 是否有界:
ArrayBlockingQueue
是有界队列,必须在创建时指定容量大小。LinkedBlockingQueue
创建时可以不指定容量大小,默认是Integer.MAX_VALUE
,也就是无界的。但也可以指定队列大小,从而成为有界的。 - 锁是否分离:
ArrayBlockingQueue
中的锁是没有分离的,即生产和消费用的是同一个锁;LinkedBlockingQueue
中的锁是分离的,即生产用的是putLock
,消费是takeLock
,这样可以防止生产者和消费者线程之间的锁争夺。 - 内存占用:
ArrayBlockingQueue
需要提前分配数组内存,而LinkedBlockingQueue
则是动态分配链表节点内存。这意味着,ArrayBlockingQueue
在创建时就会占用一定的内存空间,且往往申请的内存比实际所用的内存更大,而LinkedBlockingQueue
则是根据元素的增加而逐渐占用内存空间。